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Baked Lighting Swapper (ライトマップ変える)

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Discord https://discord.gg/VPE7rAbSzs Demo World https://vrchat.com/home/world/wrld_ca9f4887-a36c-4c4c-af23-3ad64c1e4b94 This script allows you to swap between baked lighting conditions in your vrchat world! Now with full support for optional networked syncing between players! This gives you an extremely optimised world while not compromising on the ability for anyone joining to enjoy multiple times of day, or other toggleable lighting conditions. It can store any number of different lighting states, and swap between them with an easy included scripting interface or use of the premade UI also included in the package. A swappable lighting state includes the following data: A skybox Rendered lightmaps Reflection probes State unique objects (e.g. mesh based light shafts) The script works by using "lighting states", these are containers for data that can be switched between by the "baked lighting manager". Lighting states must be filled up with Lightmaps and Reflection probes, and can optionally include a Skybox and a list of game objects that will only appear when that lighting condition is active. Features: Auto collect renderers Custom array search for scenes with many static objects Toggleable local or fully networked Auto bake reflection probes Error catching and warnings Switch between baked lighting conditions Switch skybox Switch reflection probes Certain objects that exist only in selected lighting conditions Works with Bakery (But currently sectors is unsupported) & the progressive lightmapper (Built in default unity baking) If you have any questions about if this product is right for you, please do make your way into the Discord linked at the top, and I would be delighted to answer! Licence details: Base version: This version covers all purposes, even commercial, where the files of the addon are not explicitly re-distributed in other packages for sale, eg worlds on websites like Gumroad. Commercial Licence: If you plan to sell world files that include this script, this is the correct licence level. You're permitted to include baked lighting switcher in those files that will be received by your customers. However you may not re-distribute the addon by itself, and please add credit to the sales page that this addon is in use. If you have any licence questions, please reach out in the discord! にほんご: ディスコード https://discord.gg/VPE7rAbSzs デモの世界 https://vrchat.com/home/world/wrld_ca9f4887-a36c-4c4c-af23-3ad64c1e4b94 このスクリプトを使用すると、vrchatワールドで焼いた照明条件を切り替えることができます! オプションでプレイヤー間のネットワーク同期をフルサポートしました! これにより、参加する誰もが複数の時間帯やその他の切り替え可能な照明状態を楽しむことができる一方で、非常に最適化された世界が実現します。 いくつでも異なる照明状態を保存でき、同梱のスクリプト・インターフェースや、パッケージに含まれるプリメイドUIを使って簡単に切り替えることができます。 切り替え可能な照明状態には、以下のデータが含まれます: スカイボックス レンダリングされたライトマップ 反射プローブ ステート固有のオブジェクト(メッシュベースのライトシャフトなど) スクリプトは 「ライティングステート 」を使って動作します。「ライティングステート 」はデータのコンテナで、「ベイクされたライティングマネージャ 」によって切り替えることができます。ライティングステートには、ライトマップと反射プローブを入れる必要があり、オプションでスカイボックスと、そのライティングコンディションがアクティブなときだけ表示されるゲームオブジェクトのリストを入れることができます。 特徴 レンダラーの自動収集 ローカルまたは完全ネットワークの切り替えが可能 反射プローブの自動ベイク エラー検出と警告 ベイクされた照明条件の切り替え スカイボックスの切り替え 反射プローブの切り替え 選択した照明条件でのみ存在する特定のオブジェクト Bakeryとプログレッシブライトマッパーで動作します。 この製品が自分に合うかどうか質問がある場合は、Discord lにどうぞ。

Baked Lighting Swapper (ライトマップ変える)
Baked Lighting Swapper (ライトマップ変える)
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Discord https://discord.gg/VPE7rAbSzs Demo World https://vrchat.com/home/world/wrld_ca9f4887-a36c-4c4c-af23-3ad64c1e4b94 This script allows you to swap between baked lighting conditions in your vrchat world! Now with full support for optional networked syncing between players! This gives you an extremely optimised world while not compromising on the ability for anyone joining to enjoy multiple times of day, or other toggleable lighting conditions. It can store any number of different lighting states, and swap between them with an easy included scripting interface or use of the premade UI also included in the package. A swappable lighting state includes the following data: A skybox Rendered lightmaps Reflection probes State unique objects (e.g. mesh based light shafts) The script works by using "lighting states", these are containers for data that can be switched between by the "baked lighting manager". Lighting states must be filled up with Lightmaps and Reflection probes, and can optionally include a Skybox and a list of game objects that will only appear when that lighting condition is active. Features: Auto collect renderers Custom array search for scenes with many static objects Toggleable local or fully networked Auto bake reflection probes Error catching and warnings Switch between baked lighting conditions Switch skybox Switch reflection probes Certain objects that exist only in selected lighting conditions Works with Bakery (But currently sectors is unsupported) & the progressive lightmapper (Built in default unity baking) If you have any questions about if this product is right for you, please do make your way into the Discord linked at the top, and I would be delighted to answer! Licence details: Base version: This version covers all purposes, even commercial, where the files of the addon are not explicitly re-distributed in other packages for sale, eg worlds on websites like Gumroad. Commercial Licence: If you plan to sell world files that include this script, this is the correct licence level. You're permitted to include baked lighting switcher in those files that will be received by your customers. However you may not re-distribute the addon by itself, and please add credit to the sales page that this addon is in use. If you have any licence questions, please reach out in the discord! にほんご: ディスコード https://discord.gg/VPE7rAbSzs デモの世界 https://vrchat.com/home/world/wrld_ca9f4887-a36c-4c4c-af23-3ad64c1e4b94 このスクリプトを使用すると、vrchatワールドで焼いた照明条件を切り替えることができます! オプションでプレイヤー間のネットワーク同期をフルサポートしました! これにより、参加する誰もが複数の時間帯やその他の切り替え可能な照明状態を楽しむことができる一方で、非常に最適化された世界が実現します。 いくつでも異なる照明状態を保存でき、同梱のスクリプト・インターフェースや、パッケージに含まれるプリメイドUIを使って簡単に切り替えることができます。 切り替え可能な照明状態には、以下のデータが含まれます: スカイボックス レンダリングされたライトマップ 反射プローブ ステート固有のオブジェクト(メッシュベースのライトシャフトなど) スクリプトは 「ライティングステート 」を使って動作します。「ライティングステート 」はデータのコンテナで、「ベイクされたライティングマネージャ 」によって切り替えることができます。ライティングステートには、ライトマップと反射プローブを入れる必要があり、オプションでスカイボックスと、そのライティングコンディションがアクティブなときだけ表示されるゲームオブジェクトのリストを入れることができます。 特徴 レンダラーの自動収集 ローカルまたは完全ネットワークの切り替えが可能 反射プローブの自動ベイク エラー検出と警告 ベイクされた照明条件の切り替え スカイボックスの切り替え 反射プローブの切り替え 選択した照明条件でのみ存在する特定のオブジェクト Bakeryとプログレッシブライトマッパーで動作します。 この製品が自分に合うかどうか質問がある場合は、Discord lにどうぞ。